Ghost Recon: Future Soldier vem chamando a atenção dos jogadores desde que foi revelado, em meados de 2010. O design promissor garantiu ao título a expectativa de revolução do gênero de simuladores de combate tático em terceira pessoa.
Durante a Electronic Entertainment Expo 2011, o título foi um dos grandes destaques das conferências da Microsoft e da Ubisoft. Ambas as empresas levaram demonstraram as novas funcionalidades do vindouro jogo e, principalmente, o suporte para o Kinect — acessório de captura de movimento do Xbox 360.
Eis que a Ubi finalmente liberou uma versão Beta do multiplayer do game e o BJ testou para descobrir se Future Soldier cumpre as expectativas ou se a falação foi demasiada.
A apresentação
A versão Beta de Ghost Recon: Future Soldier já apresenta um belíssimo visual, com um “quê” de Battlefield 3. Logicamente, a comparação com o FPS é um elogio, pois a parte gráfica do game da Ubisoft deu um grande salto de qualidade — mesmo que ainda esteja em sua versão Beta.
O novo jogo da franquia de Tom Clancy prima pelos objetivos em qualquer que seja o modo. Assim, a jogatina fica muito mais séria do que um multiplayer convencional normal. As tarefas são as mais variadas possíveis e vão sendo dirigidas a cada equipe durante as partidas. Tomar conta de uma base de suprimentos, desarmar bombas e até auxiliar na defesa de um determinado ponto serão objetivos que devem ser cumpridos em conjunto.
:D
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